You are hereHry s diskom - pravidlá / Pravidlá freestyle

Pravidlá freestyle


Prológ

in frisbee freestyle you re limited only by your own imagination
Krea van Sickle

Pravidlá

701 Ihrisko

701.01 Povrch : akýkoľvek, najlepšie však upravený trávnik. Povrch by mal byť rovný, bez prekážok či dier a poskytovať hráčom primeranú bezpečnosť. Veľkosť zhruba 35 x 35m pre každú skupinu. Je možné hrať i v hale, pokiaľ je výška stropu aspoň 6 metrov.

701.02 Diváci: Celé ihrisko by malo byť oddelené od divákov čiarami alebo inak, aby bola zaistená bezpečnosť divákov a súťažiacich.
702 Vybavenie

702.01 Disk: Akýkoľvek disk schválený WFDF podľa čl. 1 týchto pravidel. Ak sa používá viac ako 1 disk, nemusia byť rovnaké ani podobné.

A. Výmena diskov: stavbu disku nesmie hráč sám zmeniť inak, než je uvedené v nasledujúcej výnimke:

1. Aplikacia lubrikantu: Hráč smie na disk použiť silikon alebo iný lubrikant, aby sa zmenšilo trenie a zlepšil sa kontinuálny zotrvačný pohyb disku.

702.02 Dresy: Nie su povinné, ale doporučené.

702.03 Zvukovů zariadenie: Organizátor musí pripraviť zvukové zariadenie schopné prehrávať zvukové nosiče s dostatočnou hlasitosťou, aby hráči, rozhodcovia aj diváci dobre počuli doprovodnú hudbu.

702.04 Pomôcky: Hráči môžu pri vystúpení používať rôzne pomôcky, pokiaľ nie sú nebezpečné pre hráčov, rozhodcov ani divákov. Pokiaľ nie su viac ako nevýznamnými súčasťami vystúpenia a pokiaľ je schvńlené riaditeľom turnaja.

A. Umelé nechty/stvrdzovače nechtov: Hráči môžu používať aj umelé nechty/ stvrdzovače nechtov, aby sa znížilo trenie a zlepšil kontinuálny zotrvačný pohyb disku. Umelé nechty nesmú byť dlhšie než dľžka normálnych nechtov. Sú zakázané ostatné pomôcky, ktoré znižujú trenie, ako gitarové trsátka a pod.
703 Sútaž

703.01 Sútaž: Súťaž sa skladá z činností skupiny hráčov, ktorí spoločne predvádzajú zostavu, ktorá je hodnotená na základe prezentácie, obtiažnosti a prevedenia. Zostava je doprevádzaná hudbou a je zložená zo série kombinácií medzi jednotlivými hráčmi.

A: Dľžka: 3 minuty v základných kolách a 4 minúty v semifinále a finále. Výnimkou sú skupiny 3 hráčov, kedy zostava trvá v základných kolách 4minuty a v semifinále a finále 5 minút.

B. Hudba: V základných kolách vyberá hudbu riaditeľ turnaje a používa sa v oboch skupinách súčasne, zatiaľčo vo finńle si hudbu volia samotní súťažiaci.

C. Rozhodovanie: Sú schválené dva systémy hodnotenia. Bodovací systém, ktorý dáva konkretnejšie číselné hodnoty pre každú zo troch zložiek hodnotenia. Tento systém vyžaduje zkúsených a dobre vyškolených rozhodcov. V systéme zoraďovania sa využívajú rovnaké tri zložky hodnotenia, ale rozhodcovia majú za úlohu zoradiť jednotlivé zostavy až potom, čo si ich všetci prehliadli. Oba systémy umožňujú prijateľné hodnotenie. Druhý systém môže využívať hráčov s akýmikoľvek (malými) skúsenosťami a bez zvláštnych príprav.

703.02 Bodovýí systém hodnotenie: V tomto systéme rozhodcovia prideľujú každému z troch hodnotených faktorov body. Každá zostava je hodnotená na základe prezentácie, obtiažnosti a prevedenia. Komisia rozhodcov sa skladá z 9 členov, ktorí sú rozdelení do skupín po troch. Každej skupine rozhodcov je pridelený jeden hodnotiaci faktor na hodnotenie a rozhodcovia nezávisle hodnotia zostavu z hľadiska tohoto faktoru. Rozhodcovia sú vyberaní z nesúťažiacich závodníkov. Skupina, která práve nesúťaží, môže byť požiadaná, aby hodnotila súťažiacu skupinu. Každej skupine je pridelený jeden hlavný rozhodca, ktorý po každej zostave hodnotenia zhrnie. Rozhodcovia zo skupiny udelia body súťažiacim iba v pridelenom hodnotiacom faktore. Jednotlive hodnotenia v skupine rozhodcovia sčítajú a vznikne skóre faktoru. Potom sa sčíta skóre vo všetkych troch faktoroch. Súčet je konečný výsledok.

A. Zpôsob hodnotenia: Hodnotenie na desatinu bodu.

B. Prezentácia: Tento faktor ďalej delíme na umelecký dojem a pestrosť.

1. Umelecký dojem: Hodnotí sa v rozmedzí 0,0 - 10,0 bodu v každej zo 6 podkategórií. Vypočítaný § priemer je skóre prvej zo zložiek prezentácie.

a) Spolupráca (teamwork): Hodnotenie dľžky času vystúpenia a spolupráce v týme. Hodnotí sa kvalita i početnosť spolupráce.

b) Hudba: Hodnotí sa vzťah zostavy k štýlu a obsahu hudby. Rozhodcovia nesmú udeliť skóre podľa toho, či sa im hudba páči alebo nepáči. Zostavy, ktoré sú zladené s dôležitýmii pauzami v hudbe, svedčia o dobrom zladení so štýlom a obsahom hudby a sú hodnotené lepšie ako zostavy bez takéhoto zladenia.

c) Spád (flow): Hodnotí sa aj spád zostavy, v ktorom by nemali byť žiadne alebo len krátke prestávky. Malo by byť zretelné, že hráči stále vedia čo sa práve deje a kde by mali byť. Chaos alebo zábudlivosť je hodnotená negatívne. Taktiež je treba hodnotiť spád jednotlivých hráčov.

d) Originalita: Vyššie hodnotenie je za predvedenie nových hodov, chytov, kombinácií, choreografií alebo obyčajnú kreativitu.

e) Forma: Hodnotí, do akej miery je do zostavy zaradena pekné alebo úmyslná forma.

f) Celkový dojem: Hodnotenie celej zostavy a úspešnosť umeleckého dojmu alebo vytvorenie emocionálneho dojmu, o ktorý zostava usilovala. Je treba mať na pamäti, že nie je treba predviesť optimistickú alebo veselú zostavu na to, aby bola umelecky úspešná.

2) Pestrosť: Hodnotý sa v rozmedzý 0,0 - 5,0 bodu. Hodnotenie odráža to, ako dobre tým kombinuje rôzné druhy freestylu. Hlavným cieľom je, aby sa výkon neopakoval. Zostava by mala obsahovať rôznorodé prvky, rozhodne však nezáleží na ich vyváženosti. Hodnotené prvky sú:

a) Hádzanie: Rôzne hody, rôzne typy uchopení alebo striedanie rúk.

b) Chytanie: Rôzne druhy a prevedenie chytov (v stoji / vo výskoku, pravá ruka - noha, ľavá ruka - noha �)

c) Práca s diskom: Rozličnosť techník alebo zpôsobov (ovládacie pohyby, zložité pohyby telom, brushing, percussion, úpravy uhlov, obraty, rotácie v smere alebo proti smeru hodinovýchh ručičiek, ľavá - pravá ruka, rýchle alebo pomalé prevedenia, použitie nôh, lakťov atď.).

d) Spolupráca: Podobne ako je vyššie uvedené plus ďalšie prvky ako vzdialenosť medzi hráčmi.

3) Hodnotenie: umelecký dojem 0,0-10,0 bodu v desetinách bodu, rôznorodosť 0�5b. Celkové hodnotenie za jedného rozhodcu je súčtom bodov oboch zložiek prezentácie (0,0-15,0bodov).

C. Obtiažnosť: zostava sa hodnotí z hľadiska obtiažnosti. Hodnotenie obtiažnosti by malo brať do úvahy predovšetkým riziko predvádzaného prvku.

Faktory určujúce riziko sú:

a) Nadväznosť: hodnotenie za obtiažnosť kombinácií pohybov a najmä za plynulosť a kombinovanie jednotlivých zložiek za sebou. Prerušenie pohybu alebo zaváhanie sa hodnotí menej než plynulé prevedenie.

b) Technická obtiažnosť: Hodnotí sa ak je k prevedeniu potrebná veľká zručnosť s diskom, veľká presnosť alebo citlivé prevedenie.

c) Fyzická náročnosť: Hodnotí sa ak je potrebná značná kontrola pohybov, ohybnosť alebo sila. Sem spadajú aj pohyby, keď je hráč hlavou dole, ohnutý alebo inak omedzený v pohybe.

d) Dľžka kritického okamžiku: Rozhodcovia by mali posudzovať či je náročnosť zvýšena pomalým alebo zrýchleným prevedením. Príkladom je prevedenie prvku naslepo.

e) Komplexnosť a načasovanie spolupráce: Pohyby predvádzané viacerými hráčmi sú obtiažnejšie, než pohyby predvádzané jedným hráčom.

2) Hodnotenie: Obtiažnosť sa hodnotí v 15 sekundových blokoch. Rozhodcovia hodnotia obtiažnosť každého 15 sekundového úseku zvlášť od 0,0 - 10,0 bodov. Rozhodcovia hodnotia, o čo sa hráč pokúsil, nie čo úspešne predviedol. Pokiaľ sa hráč pokúsi o rozumný prvok a disk mu spadne, hodnotí sa to, ako by ho predviedol. Pokiaľ sa však nepodarí viac než málo z prvku, faktor obtiažnosti sa znižuje.

Rozhodcovia zapisujú skóre jednotlivých 15sekundových úsekov, ktoré sú odmeriavajú napríklad magnetofónom. Skóre by malo odrážať obtiažne pohyby v danom úseku i celkovú obtiažnosť,o ktorú sa hráč pokúsil.

D. Prevedenie: Zostava sa hodnotí z hľadiska bezchybnosti prevedenia. Rozhodcovia zaznamenávajú všetky chyby, ktorých sa hráči dopustia.

1) Kategorie chýb sú:

a) Malé chyby: Malé chyby, ktoré poznamenávajú priebeh zostavy, ako napr. nechcený pohyb disku, nesprávne ovládanie pohybov alebo prerušenie zostavy. Za každú malú chybu sa odpočítava 0,1 bodu.

b) Stredné chyby: Napríklad spadnutie disku, ktoré hráč zachytí, tak aby nemusel zmeniť alebo prerušiť zostavu. Takto môžu byť ohodnotené aj iné zaváhania, ako napr. nesprávne ovládanie pohybov alebo prerušenie zostavy. Za každú strednú chybu sa odepočítava 0,2 bodu.

c) Veľké chyby: Každé spadnutie disku sa hodnotí ako veľká chyba. Je možné aj to, že nedôjde k spadnutiu disku, avšak chyba znamená také ovplyvnenie zostavy, že je hodnotená ako veľká. Spadnutia, které sú kompenzované v zostave tak, že nedôjde k jej prerušeniu, môžu byť hodnotené ako stredné alebo malé chyby. Za každô veľkú chybu sa odpočítava 0,3 bodu.

d) Nejväčšie chyby: Chyby, ktoré výrazne narušia zostavu. Za každú takúto chybu sa odpočítava 0,5 bodu.

2) Zaznamenávanie do tabuliek: Každý rozhodca sčíta zaznamenané chyby a odčíta ich od maximálneho počtu bodov 10,0.

703.03 Systém zoraďovania: Posudzujú sa rovnaké faktory ako v predchádzajúcom systéme, ale rozhodcovia vždy hodnotia len tu zložku, která im bola určená. Inak sú pokyny pre rozhodcov rovnaké. Zostavu hodnotia tri komisie rozhodcov, z ktorých každá hodnotí jeden faktor. Komisie musia byť rovnako veľké a pozostávať z nejmenej 3 osôb.

A. Zpôsob bodovania: Každý rozhodca zostaví poradie zostav podľa jeho hodnotení kvality faktoru, ktorý mu bol určený na hodnotenie. Celkový skóre je určený súhrnom jednotlivých hodnotení; za 1. miesto sa dáva 1 bod, za 2. miesto 2 body atď. Potom sa body sčítajú a výťazom je tým s najnižším počtom bodov.

B. Pri nerozhodnom výsledku: ak majú dva týmy rovnaký počet bodov, je možné víťaza určiť podľa vyššieho počtu prvých miest. Pokiaľ ani toto nerozhodne, pokračuje sa počtom druhých miest atď. Ak je všetko nerozhodne určí sa víťaz rozhodom.

704 Turnaj

704.01 Návrh organizácie súťaže:

1) 25 a viac týmov: Týmy se rozdelia na 2 rôzne ihriská, a tam do ďalších 2 skupín.

2) 24 a menej týmov: Súťaž prebieha na 1 mieste v 1, 2 alebo 3 skupinách.

3) Poradie: Náhodne žrebom.

4) Nasadzovanie: Súťažiaci sú rozmiestenení do skupín podľa ich odhadnutých schopností alebo rebríčku. Najvyššie nasadené týmy by maly byť rozmiestnené do rôznych skupín.

5) Rozhodcovia: V prvom kole robia rozhodcov vybraní hráčí zo skupín, ktoré práve nesúťažia, prípadne kvalifikovaný rozhodcovia určení riaditeľom turnaja.

6) Postup: Počet postupujúcich týmov je daný celkovým počtom týmov. Do finále obvykle postupuje 8 týmov. Poradie zostáv vo finále sa určí žrebom.

B. Finále: Rozhodcovia - hráči, ktorí nepostúpili, prípadne kvalifikovaní rozhodcovia.

Sponzori


Galéria

Anketa

Aký typ hodu preferuješ?
backhand
38%
forehand
38%
overhead
25%
Celkový počet hlasov: 8